《JAPANESE 熟睡侵犯》剧情简介
每人消耗能量400点。每天最多可使用两次次。第二次使用消耗能量翻倍。君临干脆以练习蛰伏的名义在流星城住下——蛰伏在击杀了索姆拉之后,就从五天一次开关改成三天一次,而灵谷之战后,已经没人再信...君临一笑,他指指地图:最近的一个支撑点就在夜光城,清弦,麻烦你跑一趟了,摸清楚那边的情况。叶清弦道:支撑点在教堂,里三层外三层,重兵把守。单是外围就至少十二个黄金阶。我亏了也...
君临笑道:不过也能理解,越是实力不够,才越需要装。我说来打一场。君临道:我知道你很强,在这个位面,除了守护者,你应该算是最强的一个了。我也想看看,你到底能强到什么程度。如果我能打败...
《JAPANESE 熟睡侵犯》相关评论
鳄鱼跳跳糖
2019年末的杰作。故事本身无需赘言,也许有所瑕疵,但是呈现的方式和过程让人赞叹。超长镜头展现非凡的调度和构思,给人无与伦比的浸没式游戏体验和紧张气氛。在一些看起来复杂难以衔接的场景转换运用了令人信服的处理。对于战争环境,尤其是场地(英、德沟渠,废弃农舍,战争废墟)的刻画丰富而具有雕塑感。一些片段的视觉冲击让人难忘,比如说初入战场的泥泞狼狈,火光中教堂废墟里的暗夜追逐,爬过河中尸骸的精疲力竭,在战火纷飞中的垂直冲锋…门德斯可能只是为了说好一个祖辈的一战故事,JAPANESE 熟睡侵犯这种大动干戈让人肃然起敬。
穗花山奈
这个魔幻现实主义的表现手法也是意外,JAPANESE 熟睡侵犯除了人名其实跟原著关系不大,但主旨是相通的,只不过感觉这种手法有点喧宾夺主,削弱了现实感。不难看,但也吹不爆。哦补充一下,黑镜既视感还挺严重的。